我正在编写一个MFC应用程序,它需要允许垂直窗口调整大小并防止水平调整大小。最简单的方法是什么? 最佳答案 您想捕获WM_SIZING和WM_GETMINMAXINFO以强制使用适当的宽度,(WM_NCHITTEST以过滤掉导致用户尝试的任何响应更改宽度(可能不需要...))。如果没有多显示器设置,WM_GETMINMAXINFO就足够了。另请查看GetSystemMenu(),可能会定制您的系统菜单。顺便说一句:这个答案不是特定于MFC的。 关于c++-仅允许垂直窗口调整大小的最简单方
所有说明都是关于PEARmethodwhichisnowdeprecated的.那么我们如何安装它才能使用WAMP从命令行运行phpUnit? 最佳答案 好的,PeterPopelyshko找到了解决方案。是documentedunderthewindowssection.我把它简化了一点:1)复制了phpunit.phar文件到php目录例如。c:\wamp\bin\php\php5.4.12\,因为php目录已经在我的PATH环境中了2)在同一目录中从命令行运行以下命令:echo@php"%~dp0phpunit.phar"%*
packageMy::Win32::Console;usewarnings;usestrict;useparentqw(Win32::Console);subnew{my($class,$param1,$param2)=@_;my$self={};if(defined($param1)and($param1==constant("STD_INPUT_HANDLE",0)or$param1==constant("STD_OUTPUT_HANDLE",0)or$param1==constant("STD_ERROR_HANDLE",0))){$self->{'handle'}=_GetSt
我正在另一个论坛上与一些开发人员就准确生成MIDI事件(注意消息等)进行辩论。人耳对轻微的计时误差非常敏感,我认为他们的主要问题来自于使用相对低分辨率的计时器,这些计时器以15毫秒的间隔(足够大,足以导致明显的误差)量化它们的事件。大约10年前,我编写了一个示例应用程序(Windows95上的VisualBasic5),它是一个组合软件合成器和MIDI播放器。基本前提是一个跳跃缓冲回放系统,每个缓冲都是十六分音符的持续时间(例如:每分钟120个四分音符,每个四分音符为500毫秒,因此每个十六分音符为125毫秒,因此每个缓冲区是5513个样本)。每个缓冲区都通过waveOutWrite方
我正在从一本关于游戏编程的书中学习DirectX,它使用以下方法进行游戏循环:longintstart=GetTickCount();while(true)GameRun();voidGameRun(){if(GetTickCount()-start>=30)//dostuff}这使得start无论时间如何都相等(我猜gettickcount给出了自程序启动以来的“滴答”数),然后,30个滴答后,执行所有的AI、渲染等我的问题是,如果先做所有的AI等,然后,如果还有时间,等到需要更改框架时,会不会更有效率?那么,保持稳定帧率的更好方法是什么?(最好只使用我已经用于声音、图像和输入的Di
我需要最快的方法来查看IP地址是否可达。在每个IP地址上都有一个服务器在特定端口上监听,所以如果您的方法是要查找服务器是否在端口上监听,请告诉我。这样做的原因是假设我有10个ip地址,每个ip地址上有10个服务器监听端口101。我希望我的客户能够找到一个可达的ip地址并尽可能快地连接到它(我不希望他等待30秒才能确定一个ip地址是否可达,然后尝试下一个ip地址列表)可能必须同时进行。 最佳答案 虽然您可以快速确定IP是否可达,但您的问题是确定IP不可访问。原因是你不能总是明确地确定一个IP是不可访问的。虽然在某些情况下您会收到IP无
嗨我有一个使用几个变量的线程。变量在运行时由argv[]确定。我的选择:使变量成为全局变量,以便线程可以使用它们(不需要保护它们,因为线程不会更改它们)。我不太愿意使用它,因为全局变量不是很好创建一个结构来保存变量并将其传递给线程。varibales并没有真正相关,因此它将是一个“强制”结构,除了线程的参数之外没有任何意义。而且,比选项1更复杂还有其他选择吗?哪个更好?谢谢! 最佳答案 itwouldbea"forced"structwithnomeaningotherthanargumentforthethread这听起来像是对结
对于x64目标构建,从“OLE_HANDLE”转换为“HICON”的正确方法是什么?特别是对于普通的C风格转换,我在使用x64配置编译时收到此警告:警告C4312:“类型转换”:从“OLE_HANDLE”到更大尺寸的“HICON”的转换这是有问题的代码:imgList.Add((HICON)ohIcon);上面的代码对我来说工作正常,但我想在为x64构建时摆脱警告。 最佳答案 H泄露了它,在这种情况下,库代码创建了一个独特的类型,为您提供更多的类型安全性(在旧CAPI的时代)。它们实际上都是HANDLE,这是一个内核对象,它并不真正
我有一些旧的vb6代码,通过写入Windows目录然后读回值来检查Windows目录是否可写。但是...我们有一个病毒扫描程序将其视为可疑行为,所以我想在不接触它的情况下进行检查。有任何WindowsAPI调用吗?(适用于Win98及以上版本) 最佳答案 这里要记住的是文件系统是易变的。我能看到这段代码被使用的唯一方法是首先检查文件夹是否可写,然后尝试写一些你想写的东西。这里的问题是,对于易变的文件系统,在您进行检查和尝试写入之间,事情可能会发生变化。因此,如果您的写入失败,您仍然必须能够处理异常。这意味着初始检查几乎被浪费了。最好
我正在使用shell扩展覆盖处理程序,系统会向我传递一个我知道有效的路径,但我不知道它是文件夹还是文件。这个操作可能会被相对频繁地调用,所以我想尽可能便宜地确定它是一个文件还是一个文件夹。使用C++(特定于Windows可以满足我的要求),我怎样才能最好地完成这项工作? 最佳答案 GetFileAttributes()将提供此信息:constDWORDresult=GetFileAttributes("C:\\path\\x");if(INVALID_FILE_ATTRIBUTES==result){std::cerr